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游戏行业的发展因素(游戏行业未来发展)

2024-11-27 184 0 评论 行业观察


  

本文目录

  

  1. 中国成为最大的移动游戏市场有哪些因素
  2. 关于中国游戏行业的发展与现状
  3. 你认为游戏行业会向着什么方向发展
  4. 游戏行业现状以及发展趋势

移动游戏发展前景分析围绕移动电竞进行战略布局

全球移动游戏行业发展概况

  

全球互联网加速移动化的新时代,移动游戏为整个游戏行业的贡献越来越大。预计全球移动游戏收入在2021年将超过1000亿美元,为整个游戏行业贡献59%的收入。未来全球移动游戏行业的发展不容小觑。

  

而作为全球移动游戏最为活力的地区,亚太地区预计2018年在全球移动游戏行业收入的占比将达到63.6%,是第二大市场北美洲的3.4倍。未来亚太地区将是推动全球移动游戏行业发展的核心引擎。

  

上半年中国移动游戏市场实际销售收入统计分析

  

在国家持续的政策鼓励,社会经济环境与游戏行业产业链条的成熟发展,移动智能设备、移动互联网的普及与技术升级推动下,国内移动游戏行业市场规模迅速扩大。据前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2016年中国移动游戏市场实际销售收入达819.2亿元。到了2017年中国移动游戏市场实际销售收入达1161.20亿元,较2016年增长41.75%。

  

截止到2018年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入达到634亿元,增长率为12.9%。

  

2013-2018年上半年中国移动游戏市场实际销售收入统计及增长状况

  

2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。移动游戏市场用户规模增速将逐渐趋于稳定,预计2018年中国移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。

  

随着移动游戏用户的逐渐养成,市场热点的切换将加速新爆款游戏的盈利能力和活跃度。国内游戏市场用户规模进入平稳期,依靠高质精品游戏、精细运营进行存量博弈,开辟游戏出海、电子竞技等市场新增量,把握游戏变现逻辑和发展趋势,是未来国内游戏厂商的之路。

  

在经历高速增长阶段之后,未来移动游戏市场开始沉淀,整体市场将逐步进入成熟期,国内市场规模和用户规模增速放缓,增量市场将转变为存量市场,竞争日趋激烈,玩家对于游戏产品品质要求日渐提高;“爆款”将会成为打破市场平衡,驱动移动游戏市场增长的重要因素。因此内容创新和研发能力将成为游戏厂商核心竞争要素。

  

在移动游戏市场高速发展的影响下,移动游戏用户的游戏习惯已经养成,市场热点的切换将加速新爆款游戏的盈利能力和活跃度。同时由于国内游戏移动游戏产业垄断格局明显,拓展海外游戏市场将成为寻求增量市场突破的重要战略;游戏研发厂商将切合具体市场需求与当地用户环境打造适合海外市场的游戏类型。此外,未来的移动游戏厂商将会围绕移动电竞进行战略布局,研发更多具备观赏性、竞技性的移动游戏产品并打造专业化、规模化的移动电竞赛事。

  

移动电竞成为2017年中国移动游戏市场的“弄潮儿”。2017年移动电竞游戏收入的快速增长,带动了移动电竞赛事以及移动电竞衍生内容等其他收入的增长。整体市场规模迎来爆发式增长,突破450亿元人民币,增长率超过250%。前瞻产业研究院认为,这是中国移动电竞市场规模第一次超越传统的端游电竞市场规模,标志着移动电竞将成为电竞行业未来发展的新趋势。

  

另外,移动二次元游戏市场在经历2016爆发式增长后,也继续保持高速增长,市场规模增长率超过60%。前瞻产业研究院预测,随着二次元用户的扩大及核心的年轻人用户消费力的提升,移动二次元游戏市场规模将继续保持高速增长。

  

行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。

  

本文核心数据:中国游戏市场销售收入、中国游戏用户规模、中国自主研发游戏国内市场销售收入、中国自主研发游戏海外市场销售收入

游戏行业的发展因素(游戏行业未来发展)

  

随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。

  

2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

  

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

  

游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

  

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

  

近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。

  

1、随着网络的不断发展,游戏时长也是迎来了春天,很多各种各样的游戏出现在人们的生活之中,现在年轻人的主要娱乐方式就是通过打游戏,因为玩家们可以选择的游戏实在是太多了,所以总会有那么一两款优秀的游戏,成为玩家们的最爱。每一款游戏都是通过设计师们的不懈努力才能设计出来,所以游戏行业的发展也意味着新型产业的发展,我平时就十分的喜欢玩游戏,而且接触过的游戏也是各种各样。在我看来,游戏行业会向着三个方向发展,分别是多元化、简单化、商业化,具体介绍如下:

  

2、当今比较热门的游戏都有一个共同的特点,那就是比较趋向于竞技,也就是说对于玩家的操作及实力都有很高的要求,只要自己的操作好,实力强,那我就能获得很好的游戏体验,但是总会有一些手残党,他们在这些竞技游戏中体验感并不是很好,所以我认为游戏以后会向着多元化的发展,有各种各样的游戏适用各种各样的人群。

  

3、当今游戏主要的玩家大部分都是年轻人,很多中老年人对于现在的游戏都没有办法去适应,因为对于他们而言,这些游戏实在是太困难了,所以我认为游戏行业想要再次得到发展,那么肯定会出现一些十分简单的小游戏,不管是任何年龄段的玩家,都能可以上手去玩。

  

4、游戏这个产物之所以被发明出来,就是想要盈利的,所以未来的游戏肯定会更加是为了盈利,从而设计出来,所以游戏行业也会变得越来越商业化,现在普通玩家根本没有觉得游戏是通过什么方式盈利,但是未来的游戏肯定是更加的商业化,更加的规范化。

  

5、各位看官,关于你认为游戏行业会向着什么方向发展,有什么想法可以在下面评论哦。

  

随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场用户规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

  

截至到2021年6月底,全国移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3%,客户端游戏为19.9%,网页游戏为2.0%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

  

具体来看,移动游戏市场近年来持续保持高速增长态势,2014年以来,全国移动游戏在国内市场的实际销售收入逐年增长,到2020年,我国移动游戏在国内市场的实际销售收入增长至2096.76亿元,远超端游和页游。

  

2021年上半年,中国移动游戏在国内市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.7%。

  

移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长,2014年我国移动游戏用户规模为3.58亿人,到2020年增长至6.54亿人。截至到2021年6月底,全国移动游戏用户规模进一步提升至6.56亿人。

  

近年来,随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震荡走势。2020年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,同比下降9.1%。

  

2021年上半年,客户端游戏在国内市场实际销售收入为298.89亿元,同比增长6.2%。

  

页游方面,自2015年以来,我国页游市场销售收入持续下降,2020年,网页游戏产品开服量减少,整体市场规模进一步下降,中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%

  

2021年上半年,我国页游市场销售收入为30.21亿元,同比下降24.5%,市场收缩趋势依旧。

  

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》


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